이어폰은 일반적으로 음악 감상과 비디오 게임 플레이에 사용됩니다. 사람들은 헤드폰보다 이어버드를 선호하는데, 이는 사용자의 귀 크기에 상관없이 쉽게 장착할 수 있기 때문입니다. 이어폰은 다양한 색상과 모양으로 제공됩니다. 노이즈 캔슬링 이어폰은 비디오 게임을 하는 동안 오디오를 효과적으로 들을 수 있기 때문에 비디오 게이머들 사이에서 인기가 있습니다. 이제 기업들은 이러한 유형의 제품에 대한 고객 도달 범위를 넓히기 위해 유명인의 추천 전략을 마케팅 캠페인에 통합하는 데 주력하고 있습니다. 헤드셋, 이어버드, 스마트 안경 등 다양한 유형의 전자 제품 디자인의 기술 발전은 사용자들이 이러한 새로운 유형의 제품을 구매하도록 유도하여 시장 성장을 견인할 것으로 보입니다. 또한 패션 트렌드의 변화와 함께 다양한 유형의 소비자 웨어러블에 대한 인식이 높아지면서 이러한 패션 무선 이어폰에 대한 수요를 뒷받침할 것으로 보입니다.
이 시장은 주로 향상된 오디오 품질, 인터넷 보급률 증가, 음악 감상 중 멀티태스킹, 모바일 기술의 발전으로 인한 스마트하고 사용자 친화적인 디바이스의 개발로 인해 소비자가 무선 이어폰을 채택함으로써 주도되고 있습니다. 또한 기술 발전으로 인해 노치가 없는 휴대폰이 개발되면서 무선 이어폰에 대한 요구가 더욱 커졌습니다. 또한 세련되고 매력적인 디자인에 대한 글로벌 시장은 제품 판매를 증가시킬 것으로 예상됩니다. 또한 주변 소음을 제거하여 음질을 향상시키는 액티브 노이즈 캔슬링(ANC) 등 첨단 기술의 도입이 무선 이어폰의 도입을 촉진하여 시장 성장에 기여할 것으로 예상됩니다.
블루투스 및 Wi-Fi와 같은 기술 발전으로 인해 무선 이어폰 시장은 예측 기간 동안 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 삼성전자, 보스, 소니 등 여러 스타트업과 기존 기업들이 혁신적인 제품을 만드는 데 집중하고 있습니다. 이로 인해 무선 이어폰에 대한 수요가 더욱 증가할 것으로 예상됩니다.
생산 공정의 기술 발전은 브랜드가 많은 고객을 무선 이어폰으로 끌어들이는 데 도움이 되고 있습니다. 제품에 통합된 주요 변화는 소음 제거 기능과 향상된 무선 연결성으로, 밀레니얼 세대 사이에서 채택률이 높아질 것입니다. 또한 스마트폰 보급률과 인터넷 접속률이 증가함에 따라 생산업체들이 이 시장에 잠재적으로 진입할 수 있는 길이 열리고 있습니다.
연도 | 북미 | 아시아 태평양 | 유럽 | 라틴 아메리카 | 중동 및 아프리카 |
---|---|---|---|---|---|
2,023 | 1.268 | 1.153 | 1.038 | 0.922 | 0.807 |
2,024 | 1.322 | 1.212 | 1.102 | 0.992 | 0.882 |
2,025 | 1.383 | 1.277 | 1.17 | 1.064 | 0.957 |
2,026 | 1.45 | 1.346 | 1.243 | 1.139 | 1.036 |
2,027 | 1.523 | 1.421 | 1.32 | 1.218 | 1.117 |
2,028 | 1.602 | 1.502 | 1.402 | 1.302 | 1.201 |
2,029 | 1.687 | 1.588 | 1.489 | 1.389 | 1.29 |
2,030 | 1.779 | 1.68 | 1.581 | 1.482 | 1.383 |
목차
토글무선 이어폰 시장 세분화 분석
글로벌 무선 이어폰 시장은 가격대, 기술, 헤드폰 유형, 유통 채널, 카테고리, 애플리케이션, 최종 사용자, 기능, 최종 사용자 세대, 침입 방지 및 지역을 기준으로 세분화됩니다. 가격대를 기준으로 시장은 경제, 프리미엄, 초프리미엄으로 분류됩니다. 기술을 기반으로 시장은 블루투스, 적외선 IR, 무선 주파수 RF, Kleer로 분류됩니다. 헤드폰 유형에 따라 시장은 오버 이어, 온 이어, 인 이어로 분류됩니다. 유통 채널을 기반으로 시장은 슈퍼마켓 / 하이퍼 마켓, 독립 소매점, 전자 상거래, 기타로 분류됩니다. 카테고리에 따라 시장은 브랜드, 개인 상표로 분류됩니다. 응용 프로그램에 따라 시장은 엔터테인먼트, 게임, 피트니스, 가상 현실, 기타로 분류됩니다. 장치 응용 프로그램을 기반으로 시장은 스마트 폰, 랩톱, 데스크톱, 기타로 분류됩니다. 최종 사용자에 따라 시장은 상업용, 소비자, 기타로 분류됩니다. 기능에 따라 시장은 마이크 포함, 마이크 없음으로 분류됩니다. 최종 사용자 세대를 기준으로 시장은 Z 세대, 밀레니엄 세대, X 세대, 부머 세대로 세분화됩니다. 침투 보호에 따라 시장은 고체 물체로부터 보호, 물로부터 보호, 결합으로 분류됩니다. 지역에 따라 글로벌 무선 이어폰 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미 및 MEA로 세분화됩니다.
무선 이어폰 시장 분석 기준 배포
수익 측면에서 음악 및 엔터테인먼트는 2021년 무선 이어폰 시장에서 33.81%의 점유율을 차지했습니다. 이는 Wi-Fi가 널리 보급되면서 소비자들이 실내와 실외에서 음악을 듣고 동영상을 시청할 수 있게 되었기 때문입니다. 또한, 업무를 계속하거나 긴장을 풀면서 음악을 듣는 문화는 특히 밀레니얼 세대와 청소년 사이에서 무선 이어폰 사용에 영향을 미치는 중요한 요인으로 입증되었습니다. 또한 이러한 엔터테인먼트 및 음악 애플리케이션용 무선 이어폰에 대한 높은 수요는 향상된 오디오 경험에 대한 고객 선호도에 기인한 것으로 볼 수 있습니다.
인터넷 보급률 증가와 선호도 증가로 인해 OTT 아마존 프라임 비디오, 넷플릭스, 디즈니 핫스타와 같은 플랫폼. 또한, 애플 뮤직과 스포티파이 같은 온라인 음악 플랫폼의 사용이 증가하면서 음악 및 엔터테인먼트 하위 세그먼트가 애플리케이션 기반 세분화에 더 많이 기여하고 있습니다. 또한 피트니스 및 게임 앱의 인기가 높아짐에 따라 이러한 하위 세그먼트의 성장은 글로벌 무선 이어폰 시장에 기여할 것입니다.
무선 이어폰 시장 지역별 인사이트
2021년 무선 이어폰 시장은 북미가 전체의 32.5%를 차지하며 압도적인 점유율을 보였습니다. 이는 이 지역의 인터넷 사용률이 89.1%로 전 세계에서 가장 높기 때문이며, 이는 앞으로도 긍정적인 요인으로 작용할 것으로 예상됩니다. 스마트 블루투스 스피커와 스마트 홈 시스템은 미국과 캐나다에서 높은 시장 가시성을 가질 것으로 예상됩니다. 또한 Wi-Fi 및 인텔리전스 블루투스 스피커에 대한 선호도가 지역 시장 성장에 크게 기여하고 있습니다.
예측 기간 동안 아시아 태평양 지역은 7.1%의 가장 빠른 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다. 인도와 중국과 같은 신흥 시장에서 기술 중심의 프리미엄 제품에 대한 선호도가 높아지면서 이 지역의 시장 성장을 견인하고 있습니다. 또한 휴대폰, 태블릿, 패블릿 등 이 지역의 스마트 기기 판매가 증가하면서 이동 중 음악에 대한 수요가 증가하여 무선 이어폰의 사용이 촉진될 것으로 예상됩니다.
무선 이어폰 시장 역학
무선 이어폰 시장 동인
새로운 무선 기술의 개발 및 관리 개선과 스마트폰 사용의 증가는 시장 확대에 도움이 되고 있습니다.
- 휴대폰과 스마트폰은 전 세계적으로 빠르게 필수품이 되어가고 있습니다. 모든 사람이 스마트폰. 엔터테인먼트와 음악 스트리밍을 제공하는 수많은 앱과 서비스가 있습니다. YouTube, Spotify, Netfilx 및 기타 인기 있는 앱은 스마트폰에서 찾을 수 있습니다. 이러한 엔터테인먼트 서비스의 인기가 높아지면서 사람들은 여가 시간이나 여행 중에 프로그램을 몰아보고 노래를 듣습니다. 헤드폰은 음악을 재생하거나 영화를 시청하는 동안 사용자에게 완벽한 프라이버시와 편리함을 제공합니다. 사람들은 더 나은 음질과 몇 가지 추가 기능을 제공하기 위해 고가의 프리미엄 헤드폰을 구매하고 있습니다.
- 제조업체는 판매량을 늘리기 위해 더 세련되고 편안하며 합리적인 가격의 헤드폰을 만드는 데 집중하고 있습니다. 음악 애호가들은 고품질의 선명한 사운드를 제공하는 헤드폰을 요구하고 있으며, 이에 따라 더 많은 연구와 적절한 제품 디자인이 필요합니다. 스마트 기술은 이러한 헤드폰을 더욱 복잡하게 만들고 시장에서 최고의 자리를 차지하기 위해 사용됩니다. 또한 많은 스마트폰 제조업체들이 기기에서 헤드폰 잭을 제거하고 블루투스 연결만 헤드폰의 옵션으로 남겨두고 있습니다.
소음 차단 기능과 저음 부스트 기술로 블루투스 이어폰 수요 증가 예상.
- 연결성 측면에서 블루투스는 무선 이어폰 시장에서 가치와 수량 측면에서 상당한 점유율을 차지했으며, 예측 기간 동안 상당한 연평균 성장률로 확장될 것으로 예상됩니다. 무선 이어폰 수요와 채택을 이끄는 주요 요인 중 하나는 최첨단 블루투스 연결 기술을 갖춘 스마트폰, 태블릿, 노트북, 스트리밍 미디어 플레이어와 같은 스마트 기기의 보급입니다. 또한 블루투스 이어폰은 코드가 필요 없고 핸즈프리이며 이동성을 극대화합니다. 최고의 블루투스 이어폰에는 소음 차단 및 베이스 부스팅 기술이 포함되어 있습니다. 이러한 모든 요소는 블루투스 이어폰에 대한 수요를 증가시킬 것으로 예상됩니다.
무선 이어폰 시장의 제약
더 나은 헤드폰을 위한 높은 가격과 전반적인 배터리 문제가 무선 헤드폰 시장을 제한하고 있습니다.
- 무선 헤드폰은 주로 배터리로 전원이 공급됩니다. 계속 사용하면 배터리가 빨리 방전될 수 있습니다. 배터리 용량이 부족한 무선 헤드폰은 몇 번만 사용해도 정기적으로 충전해야 하므로 불편합니다. 이러한 배터리는 노후화됨에 따라 효율성도 떨어집니다. 고객들은 더 많은 기능, 고급스러운 디자인, 편안한 착용감을 끊임없이 요구하고 있습니다. 이러한 모든 특성을 갖춘 제품을 제대로 설계하고 제조하기 위해서는 연구와 제조 비용 상승, 그리고 결국 판매 가격 상승이 필요합니다. 저소득층 고객은 가격이 상승하면 결국 이러한 품목의 구매를 중단하고 대신 상대적으로 저렴한 저품질의 무선 헤드폰을 선택하게 될 것입니다.
무선 이어폰 시장 경쟁 환경
무선 이어폰 시장은 치열한 경쟁으로 점철되어 왔으며, 국내 및 해외 플레이어가 다수 존재하여 시장이 세분화되어 있습니다. 많은 신규 업체들이 글로벌 시장에 진입하여 다양한 제품을 선보이고 있습니다. 무선 이어버드의 도입과 소비자의 광범위한 제품 채택으로 시장 경쟁이 더욱 치열해졌습니다. 시장 경쟁을 유지하기 위해 기존 업체들은 스마트하고 지능적인 기능과 기능이 통합된 신제품을 출시하고 있습니다. 글로벌 시장에서 더 많은 점유율을 확보하기 위해 일부 선도 기업들은 언어 번역과 확대된 청각 기능도 제공하고 있습니다.
무선 이어폰 시장 상위 플레이어의 기업 프로필
- Apple Inc.
- 삼성 전자 주식회사
- 샤오미 주식회사
- 소니 코퍼레이션
- 보스 코퍼레이션
- Jabra
- Jaybird
- Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG
- 앵커 이노베이션스 제한
- Shure Incorporated
- 비츠 일렉트로닉스 LLC
- 스컬캔디, Inc.
- Plantronics, Inc.
- 하만 인터내셔널 인더스트리, Inc.
- 화웨이 테크놀로지스 주식회사
- LG Electronics Inc.
- Bragi GmbH
- Klipsch Group, Inc.
- Philips Electronics Ltd.
- 파나소닉 코퍼레이션
무선 이어폰 시장 현황t 개발
- 2022년 4월, OnePlus는 제품 포트폴리오를 늘리기 위해 OnePlus Buds N을 출시했습니다. 원플러스 버즈 N은 플랫 스템이 특징입니다. 이 장치는 흰색과 검은색의 두 가지 색상으로 제공되며 이어버드에는 매우 선명한 사운드를 제공하는 12.4mm 다이나믹 드라이버가 장착되어 있습니다. 이어버드에 커스텀 이퀄라이저와 Dolby Atmos 오디오 지원이 추가되었습니다. 이 장치에는 두 개의 마이크가 포함되어 있습니다. 이어버드를 제어하기 위해 터치 컨트롤도 사용할 수 있습니다. 이어버드는 방수 및 방진 기능(IP55)도 갖추고 있습니다.
- 2022년 1월, 노이즈는 새로운 블루투스 지원 게이밍 넥밴드를 출시하여 오디오 포트폴리오를 확장했습니다. 노이즈 컴뱃 무선 헤드폰에는 ENC(환경 소음 제거) 기술이 탑재되어 있습니다. 넥밴드 스타일의 헤드폰은 썬더 블랙 한 가지 색상으로 제공되며 음악과 통화를 관리할 수 있는 버튼 컨트롤이 포함되어 있습니다. 이 헤드폰에는 최대 45밀리초의 초저지연과 25시간의 재생 시간을 지원하는 전용 게임 모드도 있습니다.
무선 이어폰 주요 시장 동향
- 제조업체가 더 많은 기능을 포함하도록 헤드폰을 업그레이드하면서 전 세계 소비자 지출이 증가했습니다. 이로 인해 무선 헤드폰의 가격이 상승하여 시장 수익이 증가했습니다. 무선 헤드폰 제조업체는 특정 용도를 염두에 두고 제품을 개발하기 시작했습니다.
- 노이즈 캔슬링은 무선 헤드폰에서 가장 많이 찾는 기능입니다. 대부분의 헤드폰은 모든 주변 소음을 상쇄하는 사전 프로그래밍된 필터가 있는 액티브 노이즈 캔슬링 장치입니다. 일부 무선 헤드폰에는 적응형 소음 제거 기능이 있어 소음을 제거할 수 있도록 사운드를 수정합니다. 애플리케이션을 통한 헤드폰 제어, 새롭고 혁신적인 디자인과 기술, 무선 헤드폰의 인기 증가 등이 모두 시장 성장에 기여할 수 있습니다.
무선 이어폰 시장 스카이퀘스트 분석
스카이퀘스트의 ABIRAW(고급 비즈니스 인텔리전스, 연구 및 분석 윙)는 강력한 2차 데스크 연구를 기반으로 1차 탐색 연구를 통해 수집된 데이터를 수집, 대조, 공동 연관 및 분석하는 비즈니스 정보 서비스 팀입니다.
분석에 따르면 게임, 피트니스, 엔터테인먼트용 무선 이어폰에 대한 10대들의 수요 증가가 예측 기간 동안 무선 이어폰 시장을 견인할 것으로 예상됩니다. 무선 이어폰 시장이 가장 크게 성장한 지역은 북미와 유럽입니다. 아시아 태평양 시장은 스마트폰 사용자 증가로 인해 무선 이어폰에 대한 수요가 증가하면서 확대되고 있습니다. 주요 플레이어의 존재는 유럽과 북미의 무선 이어폰 시장을 특징짓는 요소입니다. 또한 팬데믹이 정점을 찍은 후에도 사업을 계속 성장시키기 위해 무선 이어폰 시장에서 활동하는 기업들은 사운드 최적화, 휴대성, 긴 배터리 수명, 액티브 노이즈 캔슬링 헤드폰, 빠른 연결성에 초점을 맞추고 있습니다.
보고서 메트릭 | 세부 정보 |
---|---|
2019년 시장 규모 가치 | 미화 46억 달러 |
2031년 시장 규모 가치 | 미화 83억 9천만 달러 |
성장률 | 6.2% |
기준 연도 | 2023 |
예측 기간 | 2024-2031 |
예측 단위(값) | USD 억 |
대상 세그먼트 | 기술블루투스, 적외선(IR), 무선 주파수(RF), 클리어가격대경제, 프리미엄, 울트라 프리미엄헤드폰 유형오버이어, 온이어, 인이어유통 채널슈퍼마켓/하이퍼마켓, 독립 소매점, 전자상거래, 기타카테고리브랜드, 개인 상표응용분야엔터테인먼트, 게임, 피트니스, 가상 현실, 기타장치 응용프로그램스마트폰, 노트북, 데스크톱, 기타최종 사용자상업용, 소비자, 기타기능성마이크 포함, 마이크 제외최종 사용자 세대Z세대, 밀레니얼 세대, X세대, 붐 세대침입 보호고체 물체로부터 보호, 물로부터 보호, 결합형 |
지원 지역 | 북미(미국, 캐나다), 유럽(독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 스페인, 기타 유럽), 아시아 태평양(중국, 인도, 일본, 기타 아시아 태평양), 라틴 아메리카(브라질, 기타 라틴 아메리카), 중동 및 아프리카(남아프리카공화국, GCC 국가, 기타 MEA 지역) |
대상 회사 | Apple Inc.삼성 전자 주식회사샤오미 주식회사소니 코퍼레이션보스 코퍼레이션자브라제이버드센하이저 일렉트로닉 GmbH & Co. 한국앵커 이노베이션스 주식회사슈어 주식회사비츠 일렉트로닉스 주식회사스컬캔디 주식회사플랜트로닉스 주식회사하만 인터내셔널 인더스트리 주식회사화웨이 테크놀로지스 주식회사LG전자 주식회사브라기 GmbH클립쉬 그룹 주식회사필립스 일렉트로닉스 주식회사파나소닉 주식회사무선 이어폰 시장 현황t 개발2022년 4월, OnePlus는 제품 포트폴리오를 늘리기 위해 OnePlus Buds N을 출시했습니다. 원플러스 버즈 N은 플랫 스템이 특징입니다. 이 장치는 흰색과 검은색의 두 가지 색상으로 제공되며 이어버드에는 매우 선명한 사운드를 제공하는 12.4mm 다이나믹 드라이버가 장착되어 있습니다. 이어버드에 커스텀 이퀄라이저와 Dolby Atmos 오디오 지원이 추가되었습니다. 이 장치에는 두 개의 마이크가 포함되어 있습니다. 이어버드를 제어하기 위해 터치 컨트롤도 사용할 수 있습니다. 이어버드는 방수 및 방진 기능(IP55)도 갖추고 있습니다.2022년 1월, 노이즈는 새로운 블루투스 지원 게이밍 넥밴드를 출시하여 오디오 포트폴리오를 확장했습니다. 노이즈 컴뱃 무선 헤드폰에는 ENC(환경 소음 제거) 기술이 탑재되어 있습니다. 넥밴드 스타일의 헤드폰은 썬더 블랙 한 가지 색상으로 제공되며 음악과 통화를 관리할 수 있는 버튼 컨트롤이 포함되어 있습니다. 이 헤드폰에는 최대 45밀리초의 초저지연과 25시간의 재생 시간을 지원하는 전용 게임 모드도 있습니다. |
사용자 지정 범위 | 구매 시 무료 보고서 사용자 지정. 사용자 지정에는 다음이 포함됩니다.-유형, 애플리케이션 등별 세그먼트회사 프로필시장 역학 및 전망지역 |
이 게시물이 얼마나 유용했나요?
별을 클릭하여 평가하세요!
평균 평점 0 / 5. 투표 집계: 0
아직 투표가 없습니다! 이 게시물을 가장 먼저 평가해 주세요.